2017年3月3日 ゼルダの伝説面白すぎかよ・・・


朝3時・・・ NintendoSwitchを受け取る為に起きるダメ社会人
Amazonとかだといつ届くか判らんし、最悪10時に店で買ったほうが速いこともあるからのう
ってことで最速0時、遅くても2時ぐらいには受け取れるセブンイレブンで予約する有能な私。

さっそく家に帰ってゼルダ〜 っていうかゼルダしかやるものがない〜 スプラ2まで・・・
って思ったてけど、ごめんなさい、ゼルダが面白くて止められません、ボリュームありすぎです。
24時間ぐらいプレイしたけど終わる気配が全くない、20%ぐらいは進んでるんだろうか?
こんなにゼルダに夢中になったのSFC版の時のオカリナ以来じゃないだろうか。

自由度が高くて面白いんだけど、なんだろう、性格が出るのかずっと崖ばかり登ってる。。。
崖を登っては山の峰をあるき、次の山へパラグライダーで滑空を繰り返すというw
勇者なのに忍んでる、超忍んでる、もうすこし堂々と歩けと…でも戦闘ばっかりだと嫌じゃん?
でもまぁ慣れてきたり他の闘い方を覚えたらもう少し真ん中を歩いていきたいわ…

2017年3月19日 ゼルダの伝説面白すぎた問題


スーファミ版以来・・・実に25年ぶりにマスターソードを引っこ抜くちょっと感動するね…
ほんと、楽しすぎてしょうがないなんなのこのゲーム、最高かよ。。。

とりあえずマスターソードも引っこ抜いてそろそろボスも倒せるのかな?って思ったところで
なんだろうねぇ…悪い癖で、キャラの強化に専念してストーリーを進まなくなるのって。
通常のRPGだとまぁ出来ても単調なレベル上げぐらいなんだけど、ゼルダはやることが多すぎて
これでもかってぐらいやれることが多すぎてイケナイ… ほんと時間泥棒な素敵ソフト。


とは言え・・・流石にこれ以上ゼルダに時間を費やし続けるノルマを課すのはどうかと思い
今週末やっとこさガノン討伐の旅を再開、、、、したんだけどちょっと強くしすぎた感がw
「防具の強化」を疎かにしたまま今まで2体のボスと闘ってきてめっちゃ苦戦していたのですが
この1週間の脇道散歩で防御力が約4倍、体力が3倍にまで成長したためまぁ身体が丈夫なことw
単純に突っ込んで特にゲームオーバーになることもなくそのままボスを撃破してしまった。。。。
もうちょっと早く倒しに行って緊張感のある戦いを繰り広げたほうがよかったかなw

とりあえずボスは倒したものの、まだやらなきゃいけないことは30%ぐらい残ってる感じかな
ゲームクリアしてもなお、やることがたくさんある、まだ体験していないことが残されている
それをまだまだ遊んでみたいと思わせるゲームってホント凄いと思うわ、

でもいい加減発売日に勝ってそのままの似たようなゲーム「HORIZON」もやらないと勿体無いしね。

2017年3月26日 ただいまHORIZON ZERO DAWN


前評判が凄く良かったものの、残念ながらゼルダの前日発売という最悪な発売日だったHORIZON
ゼルダが終わったので再開したけどゲーム以上に写真が撮れるフォトモードが最高すぎた。。。

アンチャーテッド4でもフォトモードが存在したけど、あれから更にパワーアップしてやりたい放題
アングル、フィルターは当たり前、露出補正や被写界深度まで弄れるしな、な、なんと
撮影時間まで設定できるとか神かよ・・・ 撮影モードが楽しすぎてストーリーが進まないww


ポーズメニューからフォトモードを選ぶ必要があるので、L1とR1を押しながら弓を構えて・・・
左スティックで歩きながら右スティックで弓の標準を合わせて…OPTIONALLYボタンでポーズ!
って指が辛いわ!!って感じだけどまぁそれでもかっちょええ写真が撮れるのでホント楽しい

神秘的なフィールドだったり謎の機械施設だったり素敵すぎる場所が広がってるのでワクワクが止まらん
そんでPS4Proだとそんな綺麗な写真が4Kサイズで出力できるので壁紙作成が捗るよ!!